Отличный список скажу я вам.
Список включает ссылки более чем на 250 шедевров классики советского кинематографа.
Показаны сообщения с ярлыком Видео. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Видео. Показать все сообщения
Авторы Cut the Rope выпустили новую игру Pudding Monsters (краткий обзор+видео)
Разработчики московской компании ZeptoLab обрадовали всех своих поклонников релизом новой игры. В этот раз обошлось без забавного Няма. В главных ролях – пудинги.
Оригинального IP от ZeptoLab ждали по меркам мобильной индустрии долго – два года. Компании братьев Войновых с «новеньким» не торопилась. Она активно выпускала обновления и новые версии своей головоломки, издаваемой Chilingo, а также готовила плацдарм для собственного старта.
И вот, под самый конец света, компания самостоятельно представила и запустила аркадную головоломку про пудинги – Pudding Monsters.
Оригинального IP от ZeptoLab ждали по меркам мобильной индустрии долго – два года. Компании братьев Войновых с «новеньким» не торопилась. Она активно выпускала обновления и новые версии своей головоломки, издаваемой Chilingo, а также готовила плацдарм для собственного старта.
И вот, под самый конец света, компания самостоятельно представила и запустила аркадную головоломку про пудинги – Pudding Monsters.
Швейцарские очки дополненной реальности обещают превзойти Google Project Glass
В Лаборатории фотонных устройств при Федеральной политехнической школе Лозанны разрабатываются прототипы визуальных компонентов систем дополненной реальности. В отличие от очков Google, изображение с этих очков может проецироваться на всё поле зрения. Для этого помимо очков с микропроекторами на дужках требуется надевать специальные контактные линзы – смотрите видео.
Видеоинтервью с креативным директором Nordic
Беседа с Леонидом Бугаевым, креативный директор компании Nordic, состоялась в рамках конференции White Nights: Mobile Games Conference. У нас сложился весьма интересный разговор о моделях монетизации и необходимости развития сюжета игры.
Полную видеозапись доклада Леонида по теме "Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии" можно посмотреть по следующей ссылке
Видеоинтервью с Nevosoft
Павел Ряйкконен, директор по дистрибуции компании Nevosoft, которая успешно занимается разработкой и издательством игр для iOS, Android, WP 7, PC и Mac, ответил на несколько наших вопросов относительно мобильных платформ.
НеВТему / В Minecraft построили новый город из сериала «Игра Престолов»
Уже несколько месяцев цветет и пахнет любительский проект Westeroscraft: A Game of Blocks. В нем фанаты серии Джорджа Р. Р. Мартина «Игра престолов» и одноименного сериала трудолюбиво воссоздают кирпичик за кирпичиком сцены, города, крепости и пейзажи Вестероса.
На этот раз они построили прибрежный город-порт Солнечное Копье — столицу Дорна и родовое гнездо южного дома Мартеллов (на иллюстрации). Посмотрите, как трудолюбиво воссозданы три ряда крепостных стен, маяк, домики простолюдинов и башни. Та, что повыше — башня Копья, а та, что пониже — Солнечная башня.
Чтобы построить такую красоту, участникам проекта Westeroscraft пришлось поменять текстуры у игровых кубиков.
Само же строительство происходит вручную, в реальном времени — в этом легко убедиться, если взглянуть на видео, в котором разработчики в ускоренном времени выкладывают, кирпичик за кирпичиком, город Ланниспорт. При этом происходит все на огромной, исполинской карте Семи королевств с горами, морями и реками.
Видео строительства под кнопкой далее:
Русские на Kickstarter.com
Что такое Кикстартер
В этой статье я хочу поделиться знаниями, приобретенными во время моего исследования краудфандинговой площадки Kickstarter.com. Я буду писать с точки зрения разработчика компьютерных игр, так как это моя профессия, но все описанное подходит и для других проектов. Кроме того, я поясню некоторые совсем очевидные вещи — по полученным недавно вопросам они оказались не такими очевидными, как мне казалось.
Кикстартер — это американский портал по «народному финансированию» (crowdfunding). Если кратко, то обычные люди скидываются на самые разные проекты, которые им нравятся — будь то тяжелая подставка для айфона из металла, танцевальный проект или игра. Последними нашумевшими новостями в области игростроя стали достижения Брайана Фарго, собравшего на свою игру «Wasteland 2» $2,933,252 и Тима Шейфера, собравшего на «Double Fine Adventure» $3,336,371.
Но это звезды игровой индустрии, которых все знают. Их коммьюнити формировались десятилетиями и насчитывают десятки тысяч игроков. Многих интересует вопрос: может ли молодая и неизвестная команда собрать себе средства на разработку игры с помощью Кикстартера?
По статистике, предоставленной командой Кикстартера, только 25% игровых проектов собирают необходимые средства. В эту статистику входят проекты звезд индустрии геймдева, так что шанс молодых и неизвестных команд еще ниже — по моей субъективной оценке, не более 15%. Много это или мало — решать вам.
От чего зависит успешность кампании на Кикстартере
В первую очередь, успешность проекта зависит от наличия пяти элементов:
В этой статье я хочу поделиться знаниями, приобретенными во время моего исследования краудфандинговой площадки Kickstarter.com. Я буду писать с точки зрения разработчика компьютерных игр, так как это моя профессия, но все описанное подходит и для других проектов. Кроме того, я поясню некоторые совсем очевидные вещи — по полученным недавно вопросам они оказались не такими очевидными, как мне казалось.
Кикстартер — это американский портал по «народному финансированию» (crowdfunding). Если кратко, то обычные люди скидываются на самые разные проекты, которые им нравятся — будь то тяжелая подставка для айфона из металла, танцевальный проект или игра. Последними нашумевшими новостями в области игростроя стали достижения Брайана Фарго, собравшего на свою игру «Wasteland 2» $2,933,252 и Тима Шейфера, собравшего на «Double Fine Adventure» $3,336,371.
Но это звезды игровой индустрии, которых все знают. Их коммьюнити формировались десятилетиями и насчитывают десятки тысяч игроков. Многих интересует вопрос: может ли молодая и неизвестная команда собрать себе средства на разработку игры с помощью Кикстартера?
По статистике, предоставленной командой Кикстартера, только 25% игровых проектов собирают необходимые средства. В эту статистику входят проекты звезд индустрии геймдева, так что шанс молодых и неизвестных команд еще ниже — по моей субъективной оценке, не более 15%. Много это или мало — решать вам.
От чего зависит успешность кампании на Кикстартере
В первую очередь, успешность проекта зависит от наличия пяти элементов:
[ВИДЕО] Каким Стив Джобс видел цифровое облако 15 лет назад?
Фото VentureBeat
Дастин Кертис откопал настоящий шедевр — видеозапись 15-летней давности, где основатель Apple говорит об облачных вычислениях и будущем Интернета. Читая фрагмент речи, сложно не удивиться точности прогноза, который дал Джобс. Описанное будущее еще не наступило, но, похоже, оно будет именно таким:
Эволюция визуальных спецэффектов в кино за сто лет (видео).
от noTformaT автор: Евгений Карпенко
Вчера на youtube мне попалось интересное видео, где за пять минут показано как изменились спецэффекты на протяжении ста лет, начиная от немого кино, заканчивая Бенджамином Баттоном.
Вчера на youtube мне попалось интересное видео, где за пять минут показано как изменились спецэффекты на протяжении ста лет, начиная от немого кино, заканчивая Бенджамином Баттоном.
Судя
по дате публикации, ролику уже много лет, но я вижу его первый раз.
Интересно наблюдать за тем как развивались и улучшались спецэффекты.
Интересно, а какими спецэффекты станут еще через сто лет, наверное, это будет что-то невероятное.
Видео под кнопкой далее...
Видео под кнопкой далее...
Интересно / Прогноз на ближайшее будущее (Видео)
Прогноз на ближайшее будущее:
Фантастику любят многие. Причина очевидна ? интерес к тому, какой будет жизнь в будущем, лет через 10, 50, 100 не давал покоя человечеству с древнейших времен… Реакция же на предсказания фантастов бывает различной: от восторгов («Ух ты! Как здорово!») до категорического неприятия («этого не может быть!»). Как бы то ни было, предсказания фантастов редко сбываются, ведь единицы писателей смогли предсказать появление, к примеру, мобильного телефона J. Дело в слишком (или недостаточно) буйной фантазии? Или ? в оторванности от информации о последних технологических трендах?
Фантастику любят многие. Причина очевидна ? интерес к тому, какой будет жизнь в будущем, лет через 10, 50, 100 не давал покоя человечеству с древнейших времен… Реакция же на предсказания фантастов бывает различной: от восторгов («Ух ты! Как здорово!») до категорического неприятия («этого не может быть!»). Как бы то ни было, предсказания фантастов редко сбываются, ведь единицы писателей смогли предсказать появление, к примеру, мобильного телефона J. Дело в слишком (или недостаточно) буйной фантазии? Или ? в оторванности от информации о последних технологических трендах?
Крупные
технологические компании тоже умеют предсказывать будущее. В некоторых
из них есть штатные футурологи! А в некоторых – обычные сотрудники
фантазируют и представляют, каким будет наш мир завтра, послезавтра,
через десятилетия...Специалисты Microsoft
тоже имеют свое представление о том, как будет выглядеть наша
повседневная жизнь не в таком уж и отдаленном будущем… На видео ? только
прогноз. Оправдается ли он? Об этом можно будет судить совсем скоро.
Лет эдак через пять-десять.
Источник ms4press.ru
Подписаться на:
Сообщения (Atom)