Программирование / Программирования для PlayStation 2: Controller Library — часть 2

image

В прошлой статье я рассказывал о модуле исключительно для EE режима. В этой главе я расскажу о достаточно сложном, сложно понятном, но дающим много возможностей модуле


Данный модуль советуется использовать для игр, где используется только один джойстик.

Поддержка multitap есть, но о ней для данного модуля я рассказывать не буду.


Существует специальная библиотека libpad2. Библиотека использует сопроцессор Emotion Engine (сокращение EE) и Input Output Processor (IOP).